Розробка двовимірної гри платформер у програмному середовищі ігрового двигуна Godot
No Thumbnail Available
Date
2024
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
State University of Intelligent Technologies and Telecommunications
Abstract
У бакалаврській роботі автором проведено дослідження та аналітичний огляд у створенні двомірної гри з використанням піксельної графіки. Проаналізовані методи побудови ігрових проектів, систем та механік. Розроблено загальну систему гри з урахуванням основних потреб користувачів.
Description
Розробка двовимірної гри платформер у програмному середовищі ігрового двигуна Godot [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки;»] / Наук. кер.: ст. викл. Северин М.В.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 42 с.
Keywords
двомірна гра, оптимізація, піксельна графіка, платформер, налаштування систем, створення механік, godot