Розробка двовимірної гри платформер у програмному середовищі ігрового двигуна Godot
dc.contributor.author | Тумін І.О. | |
dc.date.accessioned | 2024-10-15T10:37:00Z | |
dc.date.available | 2024-10-15T10:37:00Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Розробка двовимірної гри платформер у програмному середовищі ігрового двигуна Godot [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки;»] / Наук. кер.: ст. викл. Северин М.В.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 42 с. | |
dc.description.abstract | У бакалаврській роботі автором проведено дослідження та аналітичний огляд у створенні двомірної гри з використанням піксельної графіки. Проаналізовані методи побудови ігрових проектів, систем та механік. Розроблено загальну систему гри з урахуванням основних потреб користувачів. | |
dc.identifier.uri | http://193.186.15.27:4000/handle/123456789/357 | |
dc.language.iso | other | |
dc.publisher | State University of Intelligent Technologies and Telecommunications | |
dc.subject | двомірна гра | |
dc.subject | оптимізація | |
dc.subject | піксельна графіка | |
dc.subject | платформер | |
dc.subject | налаштування систем | |
dc.subject | створення механік | |
dc.subject | godot | |
dc.title | Розробка двовимірної гри платформер у програмному середовищі ігрового двигуна Godot | |
dc.type | Other |