Розробка та реалізація внутрішньоігрової логіки при побудові комп’ютерної 2D гри в жанрі rpg з використанням Unity

No Thumbnail Available

Date

2024

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

State University of Intelligent Technologies and Telecommunications

Abstract

У бакалавроській роботі внутрішню логіку для гри, яка буде включати в себе логіку ігрового персонажу, та логіку ворогів. Виконано тестування та налагодження основних функцій гри, а також забезпечено інтеграцію системи управління інвентарем з іншими компонентами гри. Застосовані сучасні програмні засоби та рішення для створення програми у даній роботі.

Description

Розробка та реалізація внутрішньоігрової логіки при побудові комп’ютерної 2D гри в жанрі rpg з використанням Unity [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «122 Комп’ютерні науки»] / Наук. кер.: к.т.н., доц. В. В. Топалов; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 87 с.

Keywords

розробка, unity, внутрішньо ігрова, логіка, реалізація.

Citation

Collections