Розробка та реалізація внутрішньоігрової логіки при побудові комп’ютерної 2D гри в жанрі rpg з використанням Unity
No Thumbnail Available
Date
2024
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
State University of Intelligent Technologies and Telecommunications
Abstract
У бакалавроській роботі внутрішню логіку для гри, яка буде включати в себе логіку ігрового персонажу, та логіку ворогів. Виконано тестування та налагодження основних функцій гри, а також забезпечено інтеграцію системи управління інвентарем з іншими компонентами гри.
Застосовані сучасні програмні засоби та рішення для створення програми у даній роботі.
Description
Розробка та реалізація внутрішньоігрової логіки при побудові комп’ютерної 2D гри в жанрі rpg з використанням Unity [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «122 Комп’ютерні науки»] / Наук. кер.: к.т.н., доц. В. В. Топалов; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 87 с.
Keywords
розробка, unity, внутрішньо ігрова, логіка, реалізація.