Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження
dc.contributor.author | Поляков М.Б. | |
dc.date.accessioned | 2024-10-15T10:21:59Z | |
dc.date.available | 2024-10-15T10:21:59Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки;»] / Наук. кер.: ст. викл. Рябов Д. М.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса: ДУІТЗ, 2024. 55 с. | |
dc.description.abstract | У бакалаврській роботі автором було реалізовано 6 ігрових локацій, система збереження прогресії також були додані модулі для показу реклами. Розроблено алгоритми поведінки усіх функціональних ігрових об’єктів. Проведено низку заходів для оптимізації гри. Впроваджено зручний та інтуїтивно зрозумілий ігровий інтерфейс. | |
dc.identifier.uri | http://193.186.15.27:4000/handle/123456789/346 | |
dc.language.iso | other | |
dc.publisher | State University of Intelligent Technologies and Telecommunications | |
dc.subject | гра | |
dc.subject | unity3d | |
dc.subject | карта нормалів | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.subject | шутер | |
dc.subject | 3d модель | |
dc.subject | інтерфейс. | |
dc.title | Розробка гри за допомогою Unity та її подальше розповсюдження | |
dc.type | Other |