Створення комп’ютерної гри у жанрі “шутер”
No Thumbnail Available
Date
2024
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
State University of Intelligent Technologies and Telecommunications
Abstract
Об'єктом дослідження є процес розробки гри в жанрі шутер.
Мета проєкту полягає в створенні комп'ютерної гри у жанрі шутер, яка відзначається динамічним геймплеєм та інтенсивним екшеном.
Основною метою є вивчення та освоєння процесу розробки ігор, включаючи процеси створення геймплею, розвиток навичок програмування та використання інструментів ігрових рушіїв для створення ігрового досвіду.
У результаті виконання роботи було проведено аналітичний огляд існуючих ігор у жанрі шутер, виявлено основні недоліки та напрямки поліпшення. Розроблено концепцію гри з урахуванням основних потреб та вподобань гравців, що включає унікальні ігрові механіки та поліпшену графік.
Description
Створення комп’ютерної гри у жанрі “шутер” [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки»] / Наук. кер.: ст.в. Гуркліс І.В.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 74 с.
Keywords
шутер від першої особи, зброя, вороги, гра, досвід.