Створення та навчання нейромережі для ігрового алгоритму
dc.contributor.author | Сцібан А.І. | |
dc.date.accessioned | 2024-10-13T19:45:47Z | |
dc.date.available | 2024-10-13T19:45:47Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Створення та навчання нейромережі для ігрового алгоритму [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки;»] / Наук. кер.: викл. Ліповська І.Л.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2023. 67 с. | |
dc.description.abstract | У бакалаврській роботі автором було розроблено додаток, здатний автоматично грати в шахи, виходячи з даних, отриманих за допомогою нейромережі YOLOv8 і алгоритму Stockfish. Застосунок має потенціал для застосування в різних галузях, що вимагають аналізу ігрових ситуацій і прийняття рішень на основі складних даних. | |
dc.identifier.uri | http://193.186.15.27:4000/handle/123456789/54 | |
dc.language.iso | other | |
dc.publisher | State University of Intelligent Technologies and Telecommunications | |
dc.subject | ігровий алгоритм | |
dc.subject | нейромережа | |
dc.subject | yolov8 | |
dc.subject | шахи | |
dc.subject | виявлення | |
dc.subject | навчання | |
dc.subject | stockfish | |
dc.title | Створення та навчання нейромережі для ігрового алгоритму | |
dc.type | Other |