Створення та навчання нейромережі для ігрового алгоритму

dc.contributor.authorСцібан А.І.
dc.date.accessioned2024-10-13T19:45:47Z
dc.date.available2024-10-13T19:45:47Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionСтворення та навчання нейромережі для ігрового алгоритму [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки;»] / Наук. кер.: викл. Ліповська І.Л.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2023. 67 с.
dc.description.abstractУ бакалаврській роботі автором було розроблено додаток, здатний автоматично грати в шахи, виходячи з даних, отриманих за допомогою нейромережі YOLOv8 і алгоритму Stockfish. Застосунок має потенціал для застосування в різних галузях, що вимагають аналізу ігрових ситуацій і прийняття рішень на основі складних даних.
dc.identifier.urihttp://193.186.15.27:4000/handle/123456789/54
dc.language.isoother
dc.publisherState University of Intelligent Technologies and Telecommunications
dc.subjectігровий алгоритм
dc.subjectнейромережа
dc.subjectyolov8
dc.subjectшахи
dc.subjectвиявлення
dc.subjectнавчання
dc.subjectstockfish
dc.titleСтворення та навчання нейромережі для ігрового алгоритму
dc.typeOther

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
2023_122__БР_ Сцібан А.І..docx
Size:
11.23 KB
Format:
Microsoft Word XML
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: