Михайлов І.Д.2024-10-152024-10-152024http://193.186.15.27:4000/handle/123456789/341Розробка та реалізація внутрішньоігрової логіки при побудові комп’ютерної 2D гри в жанрі rpg з використанням Unity [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «122 Комп’ютерні науки»] / Наук. кер.: к.т.н., доц. В. В. Топалов; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 87 с.У бакалавроській роботі внутрішню логіку для гри, яка буде включати в себе логіку ігрового персонажу, та логіку ворогів. Виконано тестування та налагодження основних функцій гри, а також забезпечено інтеграцію системи управління інвентарем з іншими компонентами гри. Застосовані сучасні програмні засоби та рішення для створення програми у даній роботі.otherрозробкаunityвнутрішньо ігровалогікареалізація.Розробка та реалізація внутрішньоігрової логіки при побудові комп’ютерної 2D гри в жанрі rpg з використанням UnityOther