Ситник А.Ю.2024-10-152024-10-152024http://193.186.15.27:4000/handle/123456789/319Створення комп’ютерної гри у жанрі “шутер” [кваліфікаційна (бакалаврська) робота зі спеціальності 122 Комп’ютерні науки; ОПП «Комп’ютерні науки»] / Наук. кер.: ст.в. Гуркліс І.В.; Державний університет інтелектуальних технологій і зв’язку. Одеса : ДУІТЗ, 2024. 74 с.Об'єктом дослідження є процес розробки гри в жанрі шутер. Мета проєкту полягає в створенні комп'ютерної гри у жанрі шутер, яка відзначається динамічним геймплеєм та інтенсивним екшеном. Основною метою є вивчення та освоєння процесу розробки ігор, включаючи процеси створення геймплею, розвиток навичок програмування та використання інструментів ігрових рушіїв для створення ігрового досвіду. У результаті виконання роботи було проведено аналітичний огляд існуючих ігор у жанрі шутер, виявлено основні недоліки та напрямки поліпшення. Розроблено концепцію гри з урахуванням основних потреб та вподобань гравців, що включає унікальні ігрові механіки та поліпшену графік.otherшутер від першої особизброяворогиградосвід.Створення комп’ютерної гри у жанрі “шутер”Other